Giocatori: 2
Strumenti:
-3 monete uguali oppure 3 tappi di birra
-Tavolo
Introduzione:
Un gioco di abilità basato sulle schicchere, ideale da proporre in birreria
Lo scopo è segnare nella porta dell'avversario con una delle monete.
Regolamento:
I due giocatori si posizionano nei lati opposti. (il tavolo deve essere abbastanza grande)
Il turno inizia con il giocatore attivo(1) che posiziona le monete vicino al suo bordo (vedi foto).
Se non si riesce a far passare la moneta perché...
- si ferma prima
- non passa fra le due monete
- cade dal tavolo
il giocatore termina il suo turno. (vedi esempi rossi)
Se invece viene la moneta passa con successo oppure colpisce una delle due monete ma supera comuqneu le due monete il passaggio è valido e il turno prosegue. (vedi esempi verdi)
Il gioco prosegue così per tutti i passaggi e non si può utilizzare due volte di fila la stessa moneta.
I due mignoli devono rimanere tesi, mentre l'indice (della mano destra o sinistra) può muoversi dentro questa area.
L'indice sarà il portiere dell'avversario che difenderà l'area.
Lo scopo del giocatore attivo dopo essersi avvicinato è far partire un tiro (dichiarato) con la schicchera (sempre passando in mezzo alle due monete) e ovviamente segnare (la moneta deve toccare le nocche, in caso contrario il tiro sarà considerato parato).
Se il tiro fallisce, dopo un lungo sbeffeggiamento del tuo avversario, il turno termina.
Alternative:
- Giocare senza portiere ma con una porta più piccola. (Si utilizza solo una mano, indice e mignolo saranno i pali)
- Inserire ostacoli nel tavolo, come centesimi oppure un bicchiere di birra.